Lên kệ rồi, các huynh đệ!
Vì hoạt động bị hoãn nên phải đến ngày 8 mới bắt đầu, nhưng lại định ngày lên kệ là 1 tháng 9. Thời gian sách mới lần này có lẽ là ngắn nhất kể từ khi ta viết sách, ha ha.
Thật lòng mà nói, trong lòng ta rất thấp thỏm. Dù sao thì cho đến nay, ta vẫn chưa phá vỡ lời nguyền cứ một cuốn xịt thì một cuốn hot. Cuốn này có phá vỡ được hay không, tạm thời vẫn là một ẩn số.
Còn về lý do tại sao ta tiếp tục chọn đề tài người chơi, một là do gợi ý của biên tập viên, cố gắng chọn một đề tài ổn định hơn, hai là ta đã nhắc đến rất nhiều lần ở cuối cuốn sách trước, muốn thử viết thể loại kỳ ảo + người chơi, thoát khỏi khung khoa học viễn tưởng, thử nghiệm những ý tưởng đã được hình dung trong 《Trò chơi này cũng quá chân thật rồi》 nhưng chưa được viết ra.
Khác với đề tài học bá.
Học bá thật sự không còn gì để viết nữa, ta thậm chí đã tổng kết ra công thức có thể áp dụng, và dường như cũng có không ít người đang sử dụng, thỉnh thoảng ta lướt qua cũng mỉm cười.
Nếu thật sự để ta tự mình viết lại thì chắc chắn quá mạo muội, trừ khi có ý tưởng mới, nếu không ta có lẽ sẽ không viết cùng một đề tài nữa.
Nhưng thể loại người chơi rõ ràng không giống vậy, bản thân nó không tồn tại một mô típ cố định, còn rất nhiều thứ có thể mở rộng.
Còn về những huynh đệ nói “ta sao chép chính ta” thì không cần nói nữa, ta nói thay các ngươi, nếu nói là vậy thì cứ là vậy đi, dù sao thì con người đều có hai mắt một mũi phải không?
Bỏ qua sự thật không nói, mạch máu của hai người chẳng lẽ không có chút gen nào giống nhau sao?
Huống hồ còn là do một cha sinh ra.
Ngài nói đúng!
Nhưng vấn đề này chúng ta tạm thời không nói nữa, không có ý nghĩa, ta vẫn sẽ tiếp tục viết như thế nào thì viết như thế đó, dù sao thì không thể nào đợi đến khi mọi người đều hài lòng mới bắt bút phải không?
Hơn nữa, nếu để ta tự mình nói, cuốn sách này và 《Trò chơi này cũng quá chân thật rồi》 hoàn toàn là hai đại cương khác nhau, mạch truyện cũng sẽ hoàn toàn khác.
Ví dụ, mặc dù đều là cách viết quần tượng, nhưng cuốn sách này sẽ tập trung hơn vào sự phát triển của nhân vật chính.
Ví dụ, do thiết lập ban đầu, người chơi trong cuốn sách này cũng sẽ nghịch thiên hơn cuốn trước.
Ví dụ, về thiết lập siêu phàm chi lực, ta sẽ thiết kế thú vị hơn một chút đồng thời cũng tự mình giải thích hợp lý.
Ví dụ, rõ ràng cuốn sách trước là kẻ đứng sau màn, cuốn sách này thì thiên về thể loại suy diễn.
Ngoài ra, ảnh hưởng của “thế giới trò chơi” đối với thế giới hiện thực cũng sẽ sớm hơn cuốn sách trước, đồng thời cũng sẽ tiện thể viết một số sự trưởng thành của người chơi trong hiện thực.
Nếu nói cách viết của cuốn trò chơi thiên về sử thi, thì cuốn này sẽ thiên về thần thoại hơn.
Hơn nữa, ta cũng muốn thử viết một quỹ đạo phát triển của một nền văn minh “duy tâm” đến thời đại giữa các vì sao, từ một góc độ khác để giải thích cùng một bầu trời sao.
Đương nhiên, nói như vậy có thể quá trừu tượng, hơn nữa nói tiếp có thể liên quan đến tiết lộ nội dung.
Những chuyện còn lại hãy để trong sách mà nói đi!
Tóm lại, cảm ơn sự ủng hộ của các vị!
Ta sẽ như thường lệ sáng tạo ra câu chuyện trong lòng ta, và cũng chân thành cảm ơn tác phẩm của ta có thể khiến ngài yêu thích!
Bái tạ!
(Hết chương này)